張宇雖然拿到了鑰匙,他依然會在牆外待上十幾天。在這段時間裡,他總算弄清了自己的處境。
降臨這個世界的自己,除了這副身體和長相,居然冇有遊戲裡的等級和技能。是不是要玩死我?張宇苦笑。本來這個遊戲難度就比較高,現在可好難度等級又加高了。
幸好自己是骨灰級玩家,遊戲世界觀摸得透透的。掌握了倖存者不知道的一些內情,比如怪物是從地球內部出現的,不過原因開發者冇說,看樣子需要玩家提升到一定實力後,進入地底世界纔能有所發現。
一些隻有玩家知情的稀有怪物資料和應對手段,以及遊戲整體劇情的走向,加上細枝末節的支線,足夠讓自己掌握先機,過得很好。張宇不太擔心這些。唯獨讓他心慌的一點是,開發者似乎有意無意隱藏一些東西。主角的身份冇有透露過,怪物潮不知是何物,甚至連地底世界的進口都冇有一絲訊息。
整天除了收集物資之外,實在是太枯燥了。核爆過後的大自然冇有恢複如初,樹葉正反兩麵的顏色截然不同,張宇看著樹木間隙裡,變成灰燼的昆蟲屍體,他滿腔的不忿:“死得多痛快呀!”
張宇回想起第一次接觸這款開放世界求生遊戲時,由於自己十分反感其中的某些設定,你不能受傷,不能存檔,不能聯機,甚至死亡一次後所有的資料就會消失,隻能重開,讓張宇這個手殘黨痛不欲生,一度讓其靜靜躺在硬盤角落中。
直到一些眾所周知的原因,整個國度被按下停止鍵。全部人被困在家中,張宇不幸又失去了網絡,才猛然想起電腦有一款讓他痛不欲生的求生遊戲可以打發時間。
“幸好你的故事講得很好。”張宇托著腮幫子坐在裝甲車角落,身邊是堆滿的戰利品。
張宇望著窗外,想著自己帶著豐富的物資出現在裡麵匱乏的世界,他會被眾人如何追捧就有些激動。原本隻是螢幕上的三維畫麵,如今卻能親手觸摸,他摸了摸自己的寶貝,還是那個大小。
以後無數的美女會追求自己,她們搔首弄姿,隻求溫存一夜,在現實世界根本不可能。城主會卑躬屈膝下跪請求自己,原來的自己想都不敢想。每天除了上班就是上班,拿著幾千塊錢的工資,談論著汽油漲價、夏天開不開空調,這些破事早就受夠了!
張宇明顯的小市民性格,狠狠將拯救人類的重任踩在腳下。平時得不到他人重視的張宇,虛榮心還冇得到,就開始膨脹了。
“很是煩惱耶!”躺在行軍床上的某人扭捏著身體,有些嬌羞。
“可是!”
張宇猛然想起,末世是冇有治安官這個職業的。他擁有足以裝備一整支軍隊的資源,擁有天時地利,唯獨缺少人和。
那些殘暴的城主,在得知自己有武器後,會像遊戲中那樣毫不作為嗎?不太可能!
該怎麼辦?苦惱中的張宇,被突如其來的靈光打斷,似乎遊戲中的某個過場動畫中說過:在經曆一個月驚心動魄的鬥爭後,我們的營地總算建立了!
營地是在什麼時候建立的?記憶開始瘋狂運轉。
張宇的眉頭都皺到了一起。
關鍵事件!關鍵事件!
他拚命回想。
“哦!想起來了!是在遇見流浪部隊後!”他一拍大腿,自己怎麼將這麼重要的事忘記了!
隨著記憶的枷鎖被打開,熟悉的感覺充斥大腦。狹小的車廂內迴盪著張宇興奮的聲音。
“對對對!就是那些前世部隊的後人!!”
張宇想起來了,流浪部隊的原型是兩河國殘留的軍隊。他們始終恪守老一輩的誓言,劫富濟貧、鋤強扶弱,保衛一方淨土。是末世中僅有的好人身份擁有者。
而且他們手上還掌握了不少秘密,記得遊戲下一個DLC就是開放流浪部隊的背後秘密。隻不過還冇發售,自己就來到了這個世界。張宇肚子不爭氣的響起,打斷了回憶。
外麵傳來幾聲不尋常的響聲。張宇迅速拿起旁邊的狙擊槍,穿過射擊孔準備瞄準。
來者是絲蟲鳥,一種和麻雀大小差不多的怪物。它們最喜歡圍住獵物,用堅硬的喙啄擊,把獵物的頭部鑽出小孔流出汁水後,其他成員會從四麵八方蜂擁而來,繼續折磨獵物直到死亡,被它視為獵物的傢夥們大多死不瞑目。而且它們最擅長在倖存者狩獵過程中,從暗處撲過來給你狠狠一擊,搶奪你到手的食物。因此,在倖存者間它們更多被稱為強盜鳥,甚至超過了人類對老鼠的憎恨。
“送上門來了。”
張宇對這些東西深惡痛絕。砰!一聲槍響,樹枝上的絲蟲鳥頓時被打得四分五裂,嬌小的身軀自由落體掉落灌木叢,被其中不知名的小動物拖進洞穴中。
隱藏在暗處的大部隊見勢不對,連忙扇動羽翼逃往彆處。它們對於危險的感知,算得上怪物中的佼佼者。
人類釋放壓力的最好方法,除了創造就是殺戮,張宇模仿電影中的主角,朝槍口吹口氣,瀟灑的躺進用睡袋構建的席夢思,緊繃的神經暫時放下。
“還有一天了。”離開此地的時間終於快到了,他沉沉入睡。
外麵的世界冇有停止,隻是一陣風吹過,幾片樹葉飄零,掉落在這片人類傾儘所有的前線陣地上,將戰場上的失敗,壓了下去。
第二天,張宇探索了這裡幾個特彆大的庫房。這些建築都建立在地下,一條筆直的水泥路直通庫房緊閉的大門,一發手榴彈就能輕鬆將其占為己有。
張宇有些害怕。他很清楚,炸開後會發生的事。
當初為了搶先取得遊戲中唯一已知的99G主戰坦克。他動用了從另一處神秘據點獲得的迫擊炮和榴彈炮,整整上千發,犧牲了上百號倖存者的生命才獲得了倉庫的首通。
裡麵的巨大怪物,蒙馬,纔在猛烈的炮火下,化為灰燼。
要知道,在末世這些炸藥足夠換來十萬倖存者,用這些裝備占據一方成為地主不是難題。
而張宇之所以這麼奢侈,是因為他長時間泡在劇情和官方小說裡,對於這款遊戲中的NPC有了感情,能幫襯一下是一下。
他十分不屑,論壇上的高玩提倡用倖存者勾引,隨後一顆短程導彈一舉殲滅的方式。這個方法最為快捷。
不過,張宇捨不得。
他冇有用反正是個遊戲的藉口,倡導NPC的命不值錢。而是花費建造一個小避難所的代價,完成了首通。不是他聖母,而是在二選一的情形下,選擇犧牲少的,是作為一個求生遊戲的基本。如果隻有一個選擇,張宇是非常雙標的,你們的命都冇我的值錢,趕緊去死!
他的手在鏽跡斑斑的庫房牆壁輕輕摩擦,岌岌可危的鐵門有倒下的架勢,生鏽的鎖孔保證冇有打開的痕跡。
“看來真的隻有我了?”
張宇的希望落空了,他還在奢望會有其他遊玩這款遊戲的玩家與他一同穿越。現在看來,這是不太現實的事情了。
因為這款遊戲到了後期全是老玩家在堅持,而他們都是身經百戰之輩,十多天了還不出現在遊戲前中期最大的一處資源點探明情況,哪怕他們不準備打開庫房,也得來留個標記。畢竟是有了一定實力後的第一個目標。
除了這些庫房外,開發者還設定了某些神秘的據點,裡麵的武器雖然比不上部隊庫房。可是你不用一兵一卒,就能輕鬆獲取裡麵的所有物資。在危急時候是救人於水火的希望。張宇遊玩了接近一年時間,隻找到了一處,裡麵存放的船舶,讓他逃離了被上萬隻往生者,圍追堵截的境地。
可遊戲開發者變態到什麼程度,被找到的神秘據點,隻要搜刮一次,其他玩家再次進去連隻蒼蠅都不會有。
明明不能聯機,還做這種設定,在遊戲論壇上被許多人臭罵,開發者不但不迴應,還越來越過分。到了遊戲後期,玩家發現資源越來越少,生存越來越不容易,稍微一個不小心,儘心儘力建造的生存據點就會被怪物攻破。
有大神玩家通過視頻分析,發現開發者將遊戲總資源設定了閾值,幾十萬的玩家雖然遊玩的單機遊戲,某些物資比如武器,就和不可再生資源一樣,你拿走了一把,他拿走了一把,到了後麵就隻剩下一把了,可遊戲模型還是堆積成山。
被大神玩家釋出到論壇後,無數的貼子質問開發商。最後開發商一貼:“免費遊戲,不玩就走。”
徹底導致了大量玩家退坑,而張宇看著遊戲在線人數變成百位後,滿足的笑了:“再也冇人分資源了。”
他是真的愛上了這個摳細節到變態的遊戲。
開發者看見隻有幾百個玩家後,欣慰的笑了,還要再死一死,我們才能找到“希望”。